Abandonware je software, který jeho vlastník již aktivně neprodává ani nepodporuje. Tento neformální pojem nemá zvláštní právní status a autorská práva zpravidla trvají i nadále, pokud držitel práv software výslovně neuvolnil. Arcade / herní automat označuje videohru určenou původně pro veřejný herní automat, zpravidla ovládaný joystickem, tlačítky, volantem nebo světelnou pistolí. Výraz arcade se používá také pro rychlé hry zaměřené na okamžitou hratelnost a vysoké skóre. BIOS je základní systémový software uložený v paměti zařízení. Inicializuje hardware a poskytuje základní služby dalším programům. Některé emulátory vyžadují kopii původního BIOSu konzole, aby mohly správně spouštět hry. Cartridge (herní kazeta) je výměnné paměťové médium obsahující obvykle integrované obvody typu ROM a konektor pro připojení k počítači nebo konzoli. Cartridge byly rozšířeným způsobem distribuce videoher a někdy obsahovaly i doplňkový hardware. Demoverze je bezplatná ukázková verze hry nebo programu, která nabízí pouze část obsahu, omezený počet úrovní či funkcí nebo omezenou dobu používání. Jejím účelem je představit uživatelům plnou komerční verzi. Emulátor je software, který napodobuje funkci jiného počítače, konzole nebo operačního systému. Umožňuje spouštět programy a hry vytvořené původně pro jinou platformu, například přímo v internetovém prohlížeči. Freeware je software poskytovaný k používání bez finančního poplatku. Autor si obvykle ponechává autorská práva a licence může zakazovat úpravy, další distribuci nebo komerční využití. Gamepad je herní ovladač držený oběma rukama, vybavený směrovým ovladačem, tlačítky a často také analogovými páčkami. Používá se především k ovládání videoher na konzolích a počítačích. Homebrew je neoficiální software nebo videohra vytvořená nezávislými autory pro uzavřenou či již komerčně nepodporovanou platformu. Homebrew hry často vznikají mnoho let po ukončení výroby původní konzole nebo počítače. Joystick je vstupní zařízení s pákou, jejíž vychýlení určuje směr nebo intenzitu pohybu objektu na obrazovce. Herní joysticky bývají vybaveny tlačítky a často se používají u arkádových her a leteckých simulátorů. Obraz ROM (ROM image / ROM dump) je soubor obsahující digitální kopii dat přečtených z ROM čipu, například z herní cartridge nebo arkádové desky. Soubor může být použit emulátorem. Vlastnictví fyzické hry samo o sobě automaticky neopravňuje k šíření jejího obrazu ROM. Paddle je videoherní ovladač s otočným kolečkem a jedním nebo více tlačítky. Kolečko zpravidla plynule ovládá pohyb hráčem řízeného objektu podél jedné osy obrazovky. PAL / NTSC jsou televizní normy používané také staršími počítači a konzolemi. PAL byl rozšířen především v Evropě a obvykle pracuje s frekvencí 50 Hz, zatímco NTSC používané zejména v Severní Americe a Japonsku přibližně s 60 Hz. Regionální verze hry se proto mohou lišit rychlostí, rozlišením i obrazem. Port je verze hry nebo programu upravená pro jinou hardwarovou či softwarovou platformu. Kvůli rozdílům ve výkonu, ovládání nebo zobrazovacích možnostech může obsahovat změny v grafice, zvuku nebo hratelnosti. Remake / remaster jsou dvě formy modernizovaného vydání starší hry. Remake vytváří hru znovu, často na novém enginu a s výrazně přepracovanou grafikou nebo hratelností. Remaster převážně zachovává původní hru a vylepšuje zejména rozlišení, obraz, zvuk a kompatibilitu. ROM je zkratka anglického Read-Only Memory. Jde o nevolatilní elektronickou paměť, která uchovává data i bez napájení. Ve starších konzolích a počítačích se používala například pro systémový software a pro ukládání her v cartridgích. Shareware je software, který lze volně šířit a po určitou dobu nebo s omezenými funkcemi vyzkoušet. Pro další používání, odstranění omezení nebo získání plné verze je zpravidla nutné zaplatit licenci či se registrovat. Sprite je samostatný dvourozměrný grafický objekt zobrazovaný nad pozadím hry, například postava, nepřítel, střela nebo předmět. U starších systémů byly sprity často podporovány přímo grafickým hardwarem a jejich počet, velikost i barvy byly technicky omezené. Světelná pistole (Light gun) je videoherní ovladač ve tvaru pistole, kterým hráč míří přímo na obrazovku. Klasické světelné pistole využívají vlastnosti CRT televizorů, a proto obvykle nefungují s moderními LCD a OLED displeji bez zvláštního hardwaru nebo emulace. Uložený stav (Save state) je soubor vytvořený emulátorem, který zachycuje úplný okamžitý stav emulovaného systému. Umožňuje pokračovat přesně ze stejného místa i ve hrách, které původně ukládání nepodporovaly. Bývá závislý na konkrétním emulátoru a někdy i na jeho verzi. Videoherní konzole je elektronické zařízení určené především k hraní videoher. Obraz se zobrazuje na televizoru, monitoru nebo na vestavěném displeji kapesní konzole. Hry se distribuují například na cartridgích, optických discích nebo digitálně. Videohra je elektronická hra, při níž hráč pomocí ovladače nebo jiného uživatelského rozhraní ovlivňuje dění zobrazované na obrazovce. Videohry lze provozovat na konzolích, počítačích, mobilních zařízeních i herních automatech. Warez je neformální označení pro software, hry, filmy nebo jiný digitální obsah šířený bez souhlasu držitele autorských práv. Na rozdíl od freeware nejde o licenci k bezplatnému používání, ale zpravidla o neoprávněnou kopii chráněného díla. |